A Êxodus, bem como seu primeiro projeto, o GroundZero, surgiram em 2019, quando o CEO da empresa teve uma ideia capaz de revolucionar o mercado de jogos de tiro em primeira pessoa. Naquele ano, contando apenas com a ideia, começou a desenvolver o jogo de maneira autônoma. Com o passar do tempo, conseguiu captar alguns investidores, que visualizaram o grande potencial de suas ideias, fato este que permitiu a ampliação de sua equipe e o aperfeiçoamento técnico do que estava sendo criado.
SOBRE NÓS
QUEM SOMOS NÓS
Trata-se da mais promissora desenvolvedora de games FPS independente do país
Contamos hoje com uma grande e moderna equipe, dedicada ao aperfeiçoamento de projetos inovadores em tempo integral.
POR QUE NOS ESCOLHER?
As projeções de mercado já garantem o sucesso dos investimentos
O investimento nos nossos produtos já ultrapassa as centenas de milhares de reais e de acordo com projeções realizadas recentemente, tais investimentos serão completamente convertidos em vendas logo nos primeiros meses de lançamento.
TEAM
MEMBROS DA EQUIPE
Conheça abaixo os membros atuais da equipe Exodus:
Thiago Scheiner
CEO / Developer
Anderson Alves
3D Artist
Caique Baltazar
Lead 3D
Rafael Zagolin
Programmer